Uma vez decidida a ideia e a proposta inicial do game, começou a se decidir quais serão as tecnologias utilizadas no POGame. O jogo será desenvolvido para Desktop para o sistema operacional Windows 7. Em função de ser um projeto direcionado a linguagens de programação orientadas a objeto foi escolhido Java como a linguagem na qual o POGame será programado, uma vez que os integrantes do grupo têm maior afinidade com esta. Assim as tecnologias até agora escolhidas ficam:
- Eclipse Kepler 4.3 : Usado para desenvolvimento Java.
- MySQL: Usado para construir o banco de dados no qual será guardada a pontuação.
- Servidor Apache Tomcat: Usado para construir o servidor que armazenará o banco de dados e se comunicará com as aplicações.
- Source Filmaker: Usada para gerar os personagens e os mapas.
- Adobe Photoshop C6: Usado para gerar as texturas empregadas nos menus do jogo.
- Lib GDX (Ainda em Avaliação) - Motor de Jogo.
- Lib GDX (Ainda em Avaliação) - Motor de Jogo.
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